3G将是中国互联网最强劲的增长点
3G时代呼之欲出。“决定3G成败的将是内容”,这已是业界共识。
十七大报告提出,要“推动社会主义文化大发展大繁荣”,因为有了文化繁荣的小康,才是全面的小康。内容业,是文化的重要组成部分。
抓住互联网在中国发展机会的中国互联网人曾书写了一个个财富传奇,甚至催生出了中国新一代首富。那么,在同样充满机遇的3G时代,中国互联网企业又该如何去把握呢?
互联网内容向移动网转移
“把语音从固网向移动转移,把内容从互联网向移动转移。”这是移动运营商的发展目标,他们也正在做着这样的努力。
在“2007年HSPA峰会暨第三界HSPA发展战略高层咨询会”上,沃达丰(中国)有限公司总经理夏浩表示,目前2%的内容是在移动网上,98%的内容在互联网上,沃达丰正在努力提高移动网的内容量,把互联网上面的内容搬到手机上来。
随着手机处理能力以及移动网络带宽的不断增加,与移动互联网相关的多媒体数据应用越来越成为运营商提升数据收入、增加ARPU值以及吸引用户的重要砝码,而对3G业务寄予的美好愿景,也无形中强化了移动互联网的吸引力。
基于此,运营商们似乎达成共识——决定3G成败的将是内容。
据中国移动研究院无线技术所所长黄宇红透露,中国移动的增值业务发展迅速,所占收入比率到去年年底已经达到23.5%;音乐用户1700万。并还表示,中国移动将会在“飞信”上加入多媒体业务,而不是仅仅发短信。
走在3G发展前列的日本,到2003年3月份仅以DOCOMO I-mode为平台的核心内容提供商CP就已经超过3200家,边缘的CP更是达到57831家。目前,这一群体的数量已是数以万计。这些内容提供商为用户提供丰富多彩的资讯、娱乐和商务服务,也为DOCOMO带来了数以百亿计的收入。
在中国3G时代呼之欲出之时,对中国互联网企业而言,将互联网上现有应用、尤其是方兴未艾的Web2.0应用移植到移动网而又有所创新,无疑是一条捷径。因此,包括门户网站在内的互联网公司,如何把现有的内容向移动互联网转移将成未来战略的重心所在。
3G时代互联网午餐电信造
“可以肯定的是,手机将成为新的电脑。”诺基亚全球执行副总裁、首席技术官欧泰罗在大连举办的“夏季达沃斯论坛”首届“新领军者年会”如此说,“我们很早就预料到,互联网将成为移动终端的‘杀手级应用项目’。”他举例,在发达国家,很多人习惯用电脑上网;而在发展中国家,很多人的第一次互联网体验却来自手机而不是电脑。
言下之意,手机将成为了人们消费信息的主要通道之一,移动互联网的普及面将更广,创富能力将更强。
CNNIC发布的报告显示,中国内地的互联网网民截至今年6月30日已达到1.62亿人,而据信息产业部统计,中国的手机用户已经突破5亿。1.62:5,仅从用户群的规模看,移动互联网的前景,相当诱人。
据统计,在全球每售出5部手机才售出1台个人电脑,并且前者的增长速度已趋缓,而后者仍在高速增长着。
有国外研究机构在研究了不同年代人的信息获取及消费习惯后得出这样的结论:技术的变革让人类不断习惯更新的媒体。出生在50年代的人习惯看报纸,60年代的人习惯听收音机,70年代的人习惯看电视,80年代的人习惯用互联网,而出生在90年代及以后的人将习惯从手机里获取信息和用手机消费。
可见,3G时代,在行业融合的背景下,手机已经超越了硬件本身。对用户来说,手机将成为承载更多互联网体验的工具。
众所周知,3G时代,内容为王。要充分发挥3G的技术优势,发掘3G的市场潜力,就需要有大量业务提供商和内容提供商,向用户提供多样化、差异化和个性化的移动增值业务。无疑,3G时代的内容,将是互联网企业的午餐。
互联网把握3G机遇要做到三点
2G业务的示范效应,小小的短信业务养活一大批互联网企业;基于2.5G的移动互联网业务正逐步消解来自政策、技术、应用等层面的晦暗因素,呈现出爆发式增长态势;Web2.0的遍地开花……无不预示着,3G时代互联网的巨大机遇。
虽说,3G时代互联网的机遇巨大,但要真正把握住并非易事。有专家指出,互联网企业只有拥有“有用的内容,平民的价格,便利的获取方式”,才能把握住3G机遇。
首先,内容上的有用性。3G内容主要集中在两方面:一是与人们日常生活有关内容服务,如衣、食、住、用、行、学、玩等方面的内容服务。二是与经济发展有关的内容服务,移动在线商务服务。只有与生活和经济发展结合的越紧密,对人们的生活和经济发展帮助越大的内容服务,其价值就越高,越容易被广大消费者所接受、消费、热捧。
其次,价格上的平民性。薄利多销,是信息内容营销的不二铁律。绝大多数的消费类信息内容,都具有规模经济与范围经济的特点。只有用户数达到一定规模才能带来可观的收入与利润。因此,除了内容本身要具有实用性外,价格上的平民性也是形成用户规模的主要因素。
第三,获取上的便利性。只有让用户便利地获得所需的信息内容服务,才能促成消费的变现。手机虽然能无限地接近计算机,但毕竟不是计算机,这就要求互联网企业要结合移动通信技术的平台有针对性地设计产品,找到很好的结合点让网络和手机服务内容互动。否则,只是做一个简单的互联网内容移植,是不可能获得良好的市场回馈。
(通信信息报)
中国数字出版业面临五大问题
2007年7月,第二届中国数字出版博览会上,国家新闻出版总署副署长、国家版权局局长阎晓宏指出,中国数字出版产业发展虽然已经取得很大突破,但仍要直面存在的五大问题:
业界对数字出版仍然缺乏足够的研究和认识,一些企业应用数字化技术的意识还比较滞后,对数字出版目前仍然持观望和等待的态度。
出版业积累的大量信息,因为缺乏技术的嫁接和资金的投入,导致知识资源利用单一,甚至白白浪费。
数字出版行业标准滞后,元数据和信息交换格式未能形成标准。
掌握数字出版技术人才和管理人才的缺乏,困扰着数字化进程的提速。
数字出版尚未形成业界普遍认同的商业模式。数字出版在中国虽然发展势头不错,但还未形成一定的经济规模。
据不完全统计,2006年中国数字出版产业整体收入超过200亿元,其中网络广告收入达49亿元,互联网期刊收入达5亿元,电子图书收入达1.5亿元,网络游戏收入达65亿元,手机彩铃、手机铃声、手机游戏、手机动漫收入达80亿元。(新华网)